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アリアンロッド2E


『黄昏のばばあ』




Preplay.『集結! このラノ作家陣!』


  GM   はい、セッション始めます!
  一同   よろしくお願いしまーす!



 数人が同じテーブルに着き、紙や筆記具やダイスや飲み物を広げているという、この光景。
 実は、これからゲームを始めるところなのです。

 その名は、『テーブルトーク・ロールプレイング・ゲーム』
 遊び方が書かれたルールブックを元に、「ゲームマスター(GM)」が作ったシナリオを、「プレイヤー」が作った「プレイヤー・キャラクター(PC)」で遊ぶ――
 という、たいへん変わったゲームです。

 そしてこれは、「リプレイ」と呼ばれる新感覚文芸媒体。
 テーブルトークRPGのプレイ風景を録音し、さらに編集して作成された読み物です。

 テーブルトークRPGの遊び方は、実際に遊んで見ないとなかなかよくわからないものですが、リプレイは、このゲームの雰囲気を、おおよそ察する手助けとなるのです。


 それでは、まずは、今回のセッション・メンバーをご説明させていただきましょう!


▼谷春慶 先生
 『このライトノベルがすごい! 文庫』より、『モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ(泣)』シリーズを刊行されている、ライトノベル作家さん。
 『モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ(泣)』は、女と見ればネコすら口説く“ビョーキ”持ちのゲス少年・砕月が、いろんな美少女との修羅場を潜り抜けながら、世界を救うため奔走するお話。
 とにかく、魅力的な女の子の描写と、主人公のゲスさに定評があります(笑)。2013年1月現在、1〜5巻と、短編集が発刊されています。

▼逢上央士 先生
 『このライトノベルがすごい! 文庫』より、『オレを二つ名そのなで呼ばないで!』シリーズを刊行されている、ライトノベル作家さん。
 『オレを二つ名で呼ばないで!』は、“二つ名”とそれに基づく能力を与えられる学園で、主人公が不本意な二つ名に翻弄されながら、学園内のバトル大会に参加するお話。
 かわいそうな主人公、でもやる時はやる! 2013年1月現在、2巻が好評発売中!

▼飛山裕一 先生
 『このライトノベルがすごい! 文庫』より、『ファウストなう』を刊行されている、ライトノベル作家さん。
 『ファウストなう』は、主人公の元に美少女悪魔が現れたかと思ったら、力士が来たりて、デブが金網に挟まるお話。
 いや、詳しく話そうとすると、いろいろネタバレになるもので(笑)。

▼ますくど 先生
 『このライトノベルがすごい! 文庫』より、『剣澄む -TSURUGISM-』を刊行されている、ライトノベル作家さん。
 『剣澄む -TSURUGISM-』は、近未来の日本で、帯刀を許された剣士たちが、剣と剣とで語り合うお話。
 重厚なる剣劇アクションと、異常なまでにかわいらしい弟が特徴(笑)。

▼Campariくん
 GMこと紫藤ケイの、大学時代からのサークルの後輩で、ベテランのTRPGプレイヤー。
 今回、他のみなさんが初心者ということで、その点を補うために参加してもらいました。




  GM   今回プレイするのは、『アリアンロッド2E』というゲームです。
 オーソドックスな、剣と魔法の中世ヨーロッパ風ファンタジーを遊ぶゲームと思っていただければ、だいたい合ってます。
 魔法使いがおり、神に仕える僧侶がおり、マスケット銃を撃つ錬金術師がおり、魔法の拳銃を扱うガンスリンガーがおり……。
 あと、さりげなく、サムライやニンジャもいます(笑)。
  谷   ニンジャいいなー(笑)。ニンジャ好きなんですよ。
  GM   このアリアンロッドの世界で、みなさんには、冒険者となってもらいます。
 この世界の冒険者は、神殿の認可を受けて働く、何でも屋さんです。
 人々は、困りごとがあると、神殿を通じて冒険者に依頼をかけますので、それを解決するよう、動いてもらえれば。
  一同   ふんふん。
  GM   今回は、冒険者になるところから始めてもらいます。みなさんは、冒険者を志す若者ということで。
 それでは、今回のシナリオのイメージを表す、『今回予告』を読み上げます!



その街では、冒険者を認定するのに、ちょっとした儀式が行われていた。

今回も、駆け出し冒険者たちのために、その儀式が執り行われた。

だが。

彼らといっしょに儀式を受けた、ひとりの少年が、行方不明になってしまう!

冒険者たちよ――ダンジョンに潜り、少年を探し、救い出せ!


アリアンロッド2E

『黄昏のばばあ』


――冒険の舞台が、君を待つ!



  一同   ばばあ!?
  Campari   『彼には適正がなかったんだよ……』って切り捨てるのは、駄目なんですかね(笑)。
  谷   『嫌な事件だったね』って言って。(一同笑)
  GM   ちゃんと解決してください(笑)。
 というわけで、今回は、オーソドックスなダンジョン攻略シナリオを回して行こうと思います。
 では、キャラクターを創っていきましょう!



▼谷さんの場合


  谷   ニンジャいいですね。種族はヒューリン(人間)で、メインクラスは、メイジ(魔術師)にしようかな。
  GM   ニンジャは魔法戦士みたいなものなので、メイジは非常に有効ですね。
  谷   スキルは、《ファイアクラップ》を取ろう。元・放火魔。(一同笑)
  ますくど   めっちゃ悪い奴じゃないですか!(笑)
  谷   ダークヒーローです(笑)。『そりゃ顔を隠さないといけないよ!』っていう。
  ますくど   そんな奴と組みたくないっすよ! 俺たちまで捕まっちゃうじゃないですか!(笑)
  逢上   そういう事情は、隠しておいてもらわないと(笑)。
  GM   谷さん的に、ニンジャはそれでいいんですか(笑)。
  谷   なので、ニンジャの里を焼き払ってきました。
  GM   放火魔にして抜け忍!?(一同笑)



▼ますくどさんの場合


  ますくど   ダンサー(踊り子)やりたいんですけど、ダンサーって何ができるんですか?
  GM   ダンサーは、踊りながら敵と戦う、前衛向きのクラスですね。
  ますくど   あ、そうなんですか? “ふしぎなおどり”でMPを吸い取る的なイメージがあったんで、メイジ/ダンサーにしようと思ってたんですけど(笑)。
  GM   “ふしぎなおどり”はありませんが(笑)、ダンサーは回避を高めるスキルもあるので、攻撃を避けるメイジ、っていう路線は行けますよ。
  ますくど   なるほどなるほど。じゃ、メイジ/ダンサーで。
  GM   雨乞いとかしそう(笑)。



▼飛山さんの場合


  飛山   キャラクターのクラスって、いろんなのがあるんですね。
  GM   そうですね。だいたいどれを組み合わせても、それなりに役に立つバランスになってます。
  飛山   役に立たないクラスってどれですか?
  GM   なんで役に立たないクラスを探すんですかッ!?(一同笑)
  Campari   強いて言えば、バード(吟遊詩人)ですかね……(笑)。
  GM   そんなことないよ! バード強いよ!(笑)
  飛山   なるほど。では、メインクラスは……ウォーリア(戦士)かな。
  Campari   ウォーリア/バードですか?
  飛山   はい。歌って戦える、みたいな感じで。
  ますくど   マクロスっぽいですね!
  GM   マクロスのパイロットって、歌いながら戦ってましたっけ!?(一同笑)
  ますくど   熱気バサラなら(笑)。



▼逢上さんの場合


  逢上   フィルボル(小人)で、シーフ(盗賊)をやろうと思います。
 あとは、谷さんがニンジャなので、サムライにしたいんですが……フィルボルでサムライって行けます?
  GM   あ、ぜんぜん大丈夫ですよ。
  ますくど   なんか、急にパーティが和風な感じに(笑)。
  逢上   じゃあ、《スピリット・オブ・サムライ》で菊一文字を取って……。
  GM   ちっちゃな小人が業物を持ってるっていう(笑)。
  逢上   ビジュアルがまだ全然想像できないんですけど(笑)。



▼Campariくんの場合


  GM   他の人のクラス構成を考えると……選択肢はひとつしかないね(笑)。
  Campari   アコライト(僧侶)だね。セージ(賢者)と組み合わせて、支援系にしよう。
 あ、みなさん、キャラ作成終わったら、キャラクターシート見せてくださいね。戦力的に大丈夫かどうか、確認するんで(笑)。



 てな感じで。


  GM   これで、キャラクターのデータはだいたい完成ですね。
 それでは、続いて、キャラクターの設定となる『ライフパス』を、ダイス(サイコロ)振って決めていきましょう。
  一同   はーい。



▼谷さんのライフパス


  GM   まずは【出自】ですね。
 ダイスを2個振って、片方を1の位、片方を10の位として、申告してください。
  谷   (ころころ、とダイスを振って)……66。
  GM   【一般人】。『あなたの親は普通の人である』。《ベアアップ》という、相手に何かされた時の【精神】判定に1D(ダイス)ボーナスをもらえるスキルをゲットです。
  ますくど   一般人の子なのに、放火魔になっちゃったのか……。業が深え(笑)。
  谷   『逸般人』ですね。(一同笑)
  GM   次は、あなた自身の【境遇】です。
  谷   (ころころ)……56。
  GM   【天涯孤独】。『あなたは、ひとりで生きてきた』。
  谷   一般人の親から生まれたけど、天涯孤独……。
  ますくど   そこに何があったんだろう。
  谷   燃やしてしまった。
  ますくど   親も!?(一同爆笑)
  GM   最後は、あなたの【目的】ですね。
  谷   (ころころ)……44。
  GM   【逃亡】。『あなたは、一つ場所に居ることができない』。(一同爆笑)
  Campari   まだ逃げるんですか!?(笑)



▼ますくどさんのライフパス


  ますくど   (ころころ)56!
  GM   【犯罪組織】。『あなたの親は、破壊活動、暗殺などを行う組織に所属している』。情報収集しやすくなる、《ストリートワイズ》というスキルを獲得します。
  ますくど   親が悪い奴に!(笑)
 【境遇】は、(ころころ)16。
  GM   【傷病】。『あなたは、重い怪我や病を患ったことがある』。
 まさか、そのために親が犯罪組織に……。
  ますくど   ああ、俺の命を救うために。
 【目的】――(ころころ)45。
  GM   【正義】。『あなたの目的は正義だ』。
  ますくど   おお、親の経歴を乗り越えて。
  谷   とても俺の経歴を言えない。(一同笑)



▼飛山さんのライフパス


  飛山   (ころころ)13です。
  GM   【王侯貴族】。『あなたはどこかの国の王族や貴族の子どもとして生まれた』。《ヒストリー》という、歴史についての【知力】判定に1Dボーナスの入るスキルをもらえます。
  一同   おお〜。
  飛山   【境遇】……(ころころ)66。
  GM   【秘密】。『あなたは何かの秘密を知ってしまった』
  ますくど   おお〜。これは、何か貴族の秘密を知っちゃった感じっすね。
  飛山   【目的】は、(ころころ)22。
  GM   【好奇心】。『あなたの目的は、好奇心を満たすことだ』。
  Campari   そんなんだから、変な秘密を知っちゃうんですよ!(笑)



▼逢上さんのライフパス


  逢上   (ころころ)24。
  GM   【傭兵】。『あなたの親は傭兵である』。《デストロイヤー》という、無機物を破壊する際、ダメージが増えるスキルをゲットします。
  ますくど   逢上さんのライフパス、普通にカッコいいっすね〜。
  逢上   【境遇】は、(ころころ)63です。
  GM   【平凡】。『あなたは平々凡々に暮らしてきた』。
  Campari   傭兵として、当たり前の日々を送ってきたってことですかね。
  一同   カッコいい!(笑)
  逢上   【目的】……(ころころ)24です。
  GM   【運命】。『あなたはとある運命に導かれて行動している』。
  一同   おおおおお!
  ますくど   傭兵として戦って来て、サムライで、何かの運命に導かれる……。
  Campari   『ベルセルク』みたいですね! ドラマチックじゃないですか!
  GM  『これ、ベヘリットって言ってな。100ゴールドで買わんか?』
  Campari   安い!(一同笑)



▼Campariくんのライフパス


  Campari   【出自】は……(ころころ)32。
  GM   【神官】。『あなたの親は神官である』。《ミュトスノウリッジ》という、神話に関する知識にボーナスの入るスキルをゲットできます。
  Campari   アコライトだから、いいんじゃないかな。
 【境遇】は……(ころころ)26。
  GM   【略奪】。『あなたは大切なものを奪われた』。
  Campari   僕のいた神殿は潰されました(笑)。
  谷   燃やされました。
  Campari   そこ!?(一同笑)
 じゃあ、俺の旅する【目的】とは……(ころころ)54。
  GM   【奪還】。『あなたの目的は、奪還だ』。
  一同   おお〜。
  ますくど   めっちゃ、ひとつのドラマになってる(笑)。
  Campari   故郷の神殿を再建するために……!



 そして。


  GM   これで、キャラクターはほぼ完成しました。
 次は、『ギルド』を組んでいただきます。
 みなさんだけの、冒険者ギルドを設立して、さまざまな特殊効果を得られるものですね。
 まず、ギルドマスターを選んでほしいんですが……
  谷   あ、俺。犯罪者だけど、贖罪したいから、集める〜。
  GM   ギルド名も決めてくださいね。
  谷   じゃ、【ファイアファイター】で。火消し団で(笑)。
  GM   では、続いて、『ギルドサポート』という、特殊効果を選べます。
  一同   (がやがや)
  Campari   《限界突破》と《蘇生》を取得して、今回のシナリオでは《限界突破》を持って行こう。



 んで。


  谷   年齢、いくつにしようかな〜。厄年の42歳にしよう。(一同笑)
  Campari   キャラクターシートに顔グラフィックを描こう(かきかき)。
  谷   『肌の色』……顔にやけど跡がある。(一同笑) で、人の目を見て話せない。
  ますくど   なんでそれでギルドマスターやってんですか!?(笑)
  谷   誰もギルドに入れてくれないから。(一同爆笑)
  GM   初めて見たな、誰も入れてくれないからギルドを立ち上げるマスターって……(笑)。
  谷   女の子のキャラとか、誰かいないの?
  ますくど   うーん。俺、男っすからねー。30歳のダンサーで。(一同笑)
  谷   俺が女の子になっても、42歳だしな〜。
  Campari   ひっくり返して24歳にすると、ちょうどいい感じですよ。
  谷   でも、そうすると、悲劇のヒロインになっちゃうからな〜。
  ますくど   そうですね。急に、同情の余地が生まれてきますもんね(笑)。
 「目を見て話さない」ってのも、かわいさになってきちゃうし(笑)。
  GM   いや、それ、ダメなんですかね?(笑)
  谷   あ、性格は温和ですよ。押しに弱く、キレると暴走するっていう。
  逢上   ふだん温和な方が怖いですよ(笑)。



 で。


  GM   では、いよいよ、キャラクター紹介を行っていただきましょう! 谷さんから!
  谷   キャラクター名は『鬼平』です。(一同笑)
 ヒューリンのメイジ/ニンジャで、年齢は42歳、性別は男。
 ちょっと脛に傷のある生き方をしてきて、顔にやけど跡があるんですが、その辺はマフラー的なもので隠そうとしている。
 で、人の目を見て話せません。(一同笑)
  ますくど   42にもなって(笑)。
  鬼平   性格は、すごく温和で低姿勢。押しに弱く、強く出ることもできないので、まあ、誰かの仲間に入るってことができなかったと。結果、自分でギルドを作るしかない、となり、ギルドマスターになった。
 ただ、いろいろ追い詰められてテンパるとキレます(笑)。
  GM   そこがいちばん怖いですね(笑)。
  鬼平   あとは、炎系の魔法を主に使う感じですね。そんなところです。
  GM   わかりました。安全に進むといいですね(笑)。
  鬼平   根は善人だから!(笑)
  GM   では、次はCampariくん。
  Campari   はい。キャラクターの名前は『カルル』。ファミリーネームは捨てました。
 エルダナーン(エルフ)のアコライト/セージで、ある街で暮らしていたんですけど、中央の神殿に出向している間に、地元は、妖魔の襲撃によって全滅。
 妖魔に対する復讐を誓って冒険者となり、今ここ。
  GM   その設定で『今ここ』!?(一同笑)
  カルル   年齢は16歳です。
  鬼平   これは騙せますよ!(笑)
  カルル   復讐心は強いものの、できることは、他人を癒したり、ダメージを軽減することだけ。
 武器もなくて、ラウンドバックラーを両手に持って、物理防御力が10点あるのがチャームポイントです。
 あとは、【知力】が高いので、やることがない場合はエネミー識別とかします。
  GM   はい。続きまして、ますくどさん。
  ますくど   『マイケル』。(一同笑)
 ヴァーナ(獣人族)のメイジ/ダンサーで、30歳の男です。
 もともと、犯罪組織に身を置いていたんですけど、やっぱ『踊りたいな』と思って。
 踊ってたんですけど、生まれた時から腰があまり良くないので(一同笑)、うまくいかなくて、30になって、そろそろ職に就かないと……と思って、俺より年齢の高い奴いるじゃん、とこのギルドに入った。
  鬼平   酒場とかで知り合った(笑)。わかるよ、わかるー! とか言いながら。
  マイケル   【目的】が【正義】なんですけど、大義的なものじゃなく、自分の正義を貫くカンジなので。
 踊りたい時に踊り、殴りたい時に殴る、みたいな。
 【行動値】が高いので、誰よりも早く踊って、みんなを和ませることができます。
  Campari   えーっと、あなた、ヴァーナの狼族だから、狼の耳が生えてるはずですよね。
 そのキャライラスト、人間の耳がついてるんですが。(一同笑)
  マイケル   いやあ、アフロを描くのに夢中になっちゃって(笑)。
  GM   次は、逢上さん、お願いします。
  逢上   名前は『マサムネ』。20歳で、性別不詳。見た目は男です。
 フィルボルのシーフ/サムライなんですけど、傭兵でサムライのおっさんに拾われ、育てられたという感じで。
 いっしょに傭兵やりながら生活してきたので、完全ファイターなおっさんのサポート役として、シーフもこなせるようになりました。
  カルル   おお、カッコいいじゃないですか。
  マサムネ   18になって、『独り立ちしろ』と言われておっさんの元を離れたんですけど、そこで、自分の出自というか――『なんで捨てられてたのか』ってことが、ちょっと気になり始めている。でも、あんまり深刻な感じじゃない。
  カルル   で、『今ここ』(笑)。
  鬼平   もうね、強そうなので、目をつけてましたよ(笑)。
  GM   単行本1冊書けそうなキャラクターですね。このギルドに入ってさえいなければ。(一同笑)
  マイケル   なんで入っちゃったんだろう(笑)。
  マサムネ   おっさんに勧誘されたから……(笑)。
 基本的に、あまり目的意識を持ってないので、ふらふらしてたら誘われて。
 シーフなんで、それ系のスキルが多く……範囲攻撃したり、トラップ探知したりできます。前衛で、敵を避けつつ倒すみたいな感じのファイターですかね。
  鬼平   なんか、おっさん2人と若い2人で、それぞれ話が合いそうだよね(笑)。
  カルル   マサムネ! 新しいギルドを作らないか!?(一同笑)
  GM   では最後、飛山さん。
  飛山   はい。ネヴァーフのウォーリア/バードですね。
 名前は『ミソ』。
  一同   ミソ!?(笑)
  ミソ   年齢は15歳。性別は……どうしましょうね? どっちでもいいんですけど。
 出自は【王侯貴族】ということで、何か【秘密】を知って、放り捨てられてしまった。
  カルル   ネヴァーフの女の子だと、ロリになりますよ!
  ミソ   じゃ、それでいーんじゃないですかね。
  GM   需要と供給が生まれた(笑)。
  ますくど   貴族のロリ。いいっすね(笑)。
  ミソ   ただ、【知力】が低くて、非常にアホなので。
 【秘密】をもう覚えてない。(一同爆笑)
  GM  『よいか、おまえに一族の大事な秘密を教える……! 次の代に伝えるのだ……!』
  ミソ   オッケー! って言ったあと、『あれっ?』ってなる(笑)。
  マサムネ   託す人物を完全に間違えている(笑)。
  ミソ   でも、好奇心が強いので、『【秘密】、なんだったかな〜』と思っているうちに、ちょっと面白そうなギルドに来たと。
 やれることは、斧でぶん殴ることしか考えてない。
  マイケル   貴族なのに(笑)。
  ミソ   『貴族だったっけな?』
  GM   そこすら!?(一同笑)
  ミソ   《バーサーク》しつつ、《バッシュ》で殴ります。
 あと、ちょっと歌が唄えて、《ディスコード》で味方の攻撃のダメージを増やせますね。
  GM   なんか、ダメ親父が有能な若者を口先だけで口説いていったみたいな……(一同笑)
 で、『なんかおかしいな〜』と思いつつ、ギルドに居続けている(笑)。
  カルル   他のギルドに移籍しようにも、まずこのギルドで実績を立ててからじゃないと、引っ張ってもらえないので(笑)。
  GM   会社か。(一同笑)
  カルル   社会って厳しいですね(笑)。
  GM   はい、じゃあ、このメンツでセッションを始めて行きたいと思います……(笑)。
  一同   よろしくお願いしまーす!



 ――次回へ続くッ!